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昆仑万伟上半年海外业务继续保持高水平增长海外收入占比74%

发布时间:2022-09-03 14:32   来源:东方财富   作者:谷小金   阅读量:19617   

8月30日晚间,昆仑万伟披露了2022年上半年的成绩单财报显示,昆仑万伟上半年海外业务继续保持高水平增长,海外收入占比74%

自2008年成立以来,昆仑万伟就将目光投向了海外如今,经过十余年的发展,已经成长为一家主营业务涵盖资讯,社交,娱乐,游戏,投资的互联网平台公司上半年,出海经验丰富的昆仑万伟正凭借长期形成的先发优势,海外业务毛利率达到83%,盈利能力位居行业前列

目前,数字经济企业出海是大势所趋艾瑞的调查数据显示,近80%的应用开发者表示计划或已经出海开发,其中43%的开发者已经在海外推广应用,比2020年提升了15.5个百分点,增幅显著

海外产业集群优势显现。

中国互联网产业经过十几年的发展,互联网+蓬勃发展,带动了信息消费的不断扩大和升级工信部数据显示,2021年,全国网络零售额达13.1万亿元,数字消费市场规模全球第一

2008年,昆仑万伟成立的时候,中国的互联网行业,尤其是移动互联网行业还处于起步阶段当时,昆仑万伟走上了一条前瞻性的航海之路来谋生

经过十余年的发展,昆仑万伟现已成长为中国领先的互联网平台公司,涵盖社交娱乐,信息分发,超空间,游戏等多个领域2022年上半年财报显示,昆仑万伟报告期内实现营业收入22.5亿元,整体毛利率进一步提升至79%,较上年同期增长8%其中,海外业务整体继续保持较高增长水平,海外收入占比74%,同比上升5%同时,海外业务毛利率水平稳步提升,毛利率进一步达到83%,同比增长12%,盈利能力位居行业前列

根据艾瑞咨询的统计,在中国非游戏类应用中,社交和娱乐类产品广受用户欢迎,并在用户日益多样化的需求驱动下快速增长可是,在企业走向海外的过程中,如何将国内市场的优秀经验复制到海外,是一个不小的考验

昆仑万伟表示,在出海过程中,不可避免地会遇到文化,政策,法规等多方面的差异,以及渠道资源匮乏,推广难度大,运营成本高等多重挑战这就需要企业进一步提高运营的精细度,熟悉并牢牢把握当地用户的风俗习惯,在不同市场践行本地化运营策略,服务好当地用户此外,为了满足用户丰富多样的社交需求,产品在基本的传统社交功能上不断开发和添加新玩法,丰富社交场景,从而承接各类用户

得益于长期以来对海外市场的敏锐感知,昆仑万伟的海外信息分发和元宇宙平台Opera的收入持续快速增长海外社交娱乐平台StarX不断提升核心业务盈利能力,实现盈利规模同比双速扩张移动游戏平台方舟游戏和休闲娱乐平台运营顺利,持续为公司贡献稳定的现金流此外,昆仑万伟还结合自身优势,进一步拓展海外业务版图,探索新的利润增长点

在各业务板块协同发展的带动下,昆仑万伟上半年实现归属于上市公司股东的净利润6.43亿元,利润规模居行业第一昆仑万伟上半年实现归属于上市公司股东的未计入投资损益和股权激励费用的EBITDA为5.9亿元,同比增长50%

昆仑万伟表示,整体而言,公司核心的社交娱乐,资讯分发,元宇宙,游戏业务稳步发展,服务不同市场,不同需求用户的能力不断加强,盈利能力不断提升。

多产业链协同发展

歌剧无疑是昆仑万伟产业矩阵中的一颗明星上半年,Opera实现营业收入1.5亿美元,同比增长34%,实现调整后EBITDA 2392万美元,同比增长572%

上半年Opera系列浏览器在第三方浏览器中排名第一,是全球使用频率最高的浏览器之一同时,围绕浏览器+发展战略,秉承差异化发展的思路,通过对各细分用户群体需求的深入挖掘,Opera推出了Opera News,GX等热门产品云游戏社区平台Games,游戏开发引擎GameMaker Studio和即时通讯工具Hype截至2022年上半年末,Opera全球平均月活跃用户已达3.3亿,成为欧洲和非洲市场知名的流量平台

与此同时,海外社交娱乐头部平台StarX继续保持高增长态势上半年,StarX旗下StarX Music X Lab音乐实验室完成了首批5首完全由AI作曲的歌曲的发布目前,这五首歌曲已经在国内外180多个音乐平台上线

2022年上半年,国内游戏公司纷纷出海《2022年1—6月中国游戏产业报告》显示,2022年1—6月,中国自研游戏海外实际销售收入达89.89亿美元,同比增长6.16%

对于昆仑万伟来说,海外市场并不陌生自上市以来,游戏一直是昆仑万伟的主要业务之一伴随着国内游戏市场进入存量竞争时代,昆仑万伟依托海外优势不断开疆拓土

其中,方舟游戏游戏平台是昆仑万伟旗下集游戏开发,发行,运营为一体的全球移动游戏平台其产品包括MMORPG,SLG和其他类型

方舟游戏作为国内较早从事海外游戏发行运营的厂商之一,在全球各大市场都拥有成熟的发行网络,覆盖欧美,日韩,东南亚,港澳台,mainland China等地区同时,通过组建强大的本地化技术和运营团队,从主题,玩法,画风等多个维度对产品进行全方位的本地化调整,满足本土玩家的需求

上半年,在高品质和国际化发展理念的驱动下,方舟游戏全新自研MMORPG《圣境之塔》在中国港澳台地区上线,最高月收入超过300万美元与此同时,《圣地之塔》在欧美和mainland China的发行也在稳步推进目前欧美预订量已经超过300万此外,R&D和其他新产品的测试正在稳步推进

新兴赛道前瞻性布局

在继续推动现有产业集群发展的同时,昆仑万伟始终将目光投向更远的地方。

最近几年来,元宇宙,AI智能等新兴赛道成为资本关注的焦点昆仑万伟也在这些领域持续投资,并在现有版图的基础上不断探索新的赛道

上半年,在GX昆仑万维园宇宙云游戏社区Games进一步加强了用户身份的建设同时加强了社交体系建设,增加了在线好友功能,帮助用户建立朋友圈,实现了好友间的游戏分享,挑战等互动,增强了社交体验

此外,GXGames也推出了首批多人游戏,并通过Game Jam获得更多优质内容,不断扩大平台游戏储备,吸引更多开发者加入社区目前,GX的网络游戏超过1800款游戏,其中一些已经支持移动体验

StarX围绕音乐+社交的核心发展思路,顺应时代潮流,在AIGC,音频内容,VR/AR等领域积极探索,通过前瞻性布局获得先发优势。

昆仑万伟表示,StarX MusicX Lab是其AI赋能业务发展战略方向的又一重大成果。

从内部协作的角度来看,AIGC可以持续高效地为StarMaker提供海量音乐作品,丰富平台内容,同时进一步提升应用的可玩性和功能性,帮助平台内的广大音乐爱好者和独立音乐人大幅降低创作门槛,有效缩短创作周期,激发创作灵感,产出更多优质内容StarMaker作为全球领先的音乐社交平台,还可以为AIGC提供更高效的验证环节,帮助其算法模型迭代优化,从而生产出符合各类用户审美要求的音乐内容

此外,除了满足个人用户的需求,AIGC还可以为企业用户提供音乐相关的解决方案,包括背景音乐,配乐等广义内容的海量供应,以及为艺人和虚拟偶像定制创作音乐作品等,帮助企业客户解决技术难题,降低运营成本,促进业务发展

昆仑万伟表示,除了首批发布的五款作品,StarX MusicX Lab还有数十款产品储备同时与部分企业客户达成合作协议,共同探索AI内容创作的更多应用可能性后续StarX MusicX实验室将继续依托成熟,专业的全链路音乐制作和发行能力,向全球输出优质的AI创意内容,助力各领域降本增效

与此同时,昆仑万伟在中国的股权投资业务也令人瞩目上半年,昆仑万伟在对宏观经济进行深入研判后,及时调整投资策略,在一定程度上成功规避了市场下行风险上半年,西迪威,和源生物等参与公司成功在科创板上市,马骁知行完成新一轮融资,并获批在京广等一线城市开启自动驾驶示范应用

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