腾讯的《王者荣耀》已经成为全球大的移动游戏至今累计营收超过百亿美元
多人在线竞技游戏已被证明是移动游戏市场中最具挑战性但回报最高的游戏类型之一最新数据显示,腾讯的《王者荣耀》已经成为全球最大的移动游戏,至今累计营收超过百亿美元
Sensor Tower最新研究报告显示,自2015年腾讯旗下知名MOBA手机游戏《王者荣耀》上线以来,玩家总消费已突破100亿美元,成为首个实现这一成就的手机游戏。
本站了解到,仅在2021年,《王者荣耀》就在App Store和Google Play上创造了超过20亿美元的收入,这还缺乏一些国内渠道的统计数据。这款手机采用水滴全面屏设计,搭载支持DC调光的OLED屏,后置6400万像素主摄,电池容量仅为3800mAh,支持66W快充。。
报告显示,新冠肺炎疫情引发的全球封锁和家庭秩序引发全球玩家对MOBA等手机游戏的消费激增,2020年平均月收入同比增长43%在《王者荣耀》的带动下,2021年这款子游戏的月均收入增长了14%,达到每月3亿多美元
与此同时,腾讯旗下Riot Games的《英雄联盟: 激斗峡谷》也在全球范围内逐步上线,进一步推动了MOBA手机游戏的激增。
除了《王者荣耀》,Sensor Tower还提出了几款有效推动涨幅的游戏,比如《荒野乱斗》,实现了游戏主题的创新本在玩家消费榜中排名第二2021年1月1日至8月31日期间,这款游戏创造了超过3.2亿美元的玩家消费
此外,还有腾讯梅田《宝可梦大集结》据说前两天这部作品的下载量超过了1500万,成为了该类型作品历史上最好的成绩到第一周结束,这部作品的下载安装量已经达到了3000万次左右
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