SensorTower:二季度全球益智解谜手游用户支出达24亿美元
市场研究机构SensorTower今日发布了《2021 年益智解谜类移动游戏洞察》报告。这类游戏一直是全球手机游戏的重要市场之一,包括三消游戏和解谜amp装扮、写拼图、找物件、搬砖、用动作解谜等。经过华为授权后,这三家车企的新车型都可以使用华为HI的标志,这意味着车辆应用了华为的全栈智能汽车解决方案。众所周知的游戏包括传统的三淘汰游戏Candy Crush Saga和脑筋急转弯游戏Brain Out。
报告显示,2021年第二季度,全球用户在益智类手机游戏上的支出达到24亿美元,仅次于2021年第一季度的25亿美元。总的来说,自2018年以来,益智游戏一直在稳步增长。
自2019年以来,益智游戏的下载列表发生了显著变化。每年都有4款新游戏冲进前10,其中包括益智amp装扮游戏正在逐步扩大市场规模。报告显示,从畅销榜来看,无论是App Store还是Google Play,King的经典三消游戏和Playrix的装扮三消游戏都获得了前三名。其中,《Candy Crush Saga》连续三年蝉联App Store畅销榜,展现了经典三消手游强大的吸金能力。
报告显示,2021年上半年俄罗斯游戏发行商在Playrix表现非常出色,以11亿美元的营收成为2021年上半年收入最高的益智发行商。其开发的游戏包括《Homescapes》和《Gardenscapes》。。
本站获悉,今年的拼图amp全球装扮游戏下载量激增,占比15%;脑筋急转弯游戏的下载量也大幅增长。2020年,解谜amp手机游戏收入同比增长56%,成为收入最高的品类,打破了经典三消手机游戏的长期垄断。
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